Видео: AMD показала работу трассировки лучей и DirectX 12 Ultimate на чипе RDNA 2

AMD зaмeтнo oтстaёт oт NVIDIA в дeлe внeдрeния тexнoлoгий aппaрaтнoгo ускoрeния трaссирoвки лучeй во (избежание гибриднoгo рeндeрингa. Нo 2020 гoд дoлжeн весь измeнить с пoявлeниeм aрxитeктуры RDNA 2 — кaк в кoнсoляx слeдующeгo пoкoлeния, тaк и в рынке видеокарт. И у AMD уже (у)потреблять рабочие образцы чипов.

AMD предприимчиво поддерживала технологии графических API следующего поколения, такие якобы Mantle, Vulkan и DirectX 12 которые помогают создать игры на совершенно с молоточка уровень. Microsoft представила будущий графический API — DirectX 12 Ultimate — и AMD поспешила подпустить турусы о полной его поддержке в игровой архитектуре AMD RDNA 2.

«В рамках архитектуры RDNA 2, обеспечивающей работу не хуже кого следующего поколения видеокарт AMD Radeon, что-то около и будущей игровой консоли Xbox Series X, я очень тесно сотрудничаем с Microsoft, так чтобы помочь перевести игровую графику получи новый уровень фотореализма и плавности по причине четырём ключевым графическим функциям DirectX 12 Ultimate: DirectX Raytracing (DXR), затенению с переменной скоростью (Variable Rate Shading, VRS), полигональным шейдерам (Mesh Shaders) и Sampler Feedback», — написала AMD в своём блоге.

«Microsoft и AMD плотно сотрудничали в разработке набора функций DirectX 12 Ultimate, с целью обеспечить отличное взаимодействие с архитектурой AMD RDNA 2», — отметил правитель программы Graphics Group в Microsoft Брайан Лэнгли (Bryan Langley).

Извес, ключевое новшество RDNA 2 — сие поддержка технологии аппаратного ускорения трассировки лучей DirectX Raytracing. Возле этом AMD сотрудничала с Microsoft в разработке обновления DXR 1.1, которое призвано создать условия более высокую эффективность и эффективность во многих эффектах трассировки лучей. AMD аж выпустила демонстрацию, которая исполняется получи и распишись уже существующем кристалле RDNA 2 и энергически использует DXR 1.1. Хотя катушка не особенно впечатляет, самостоятельно факт обнадёживает:

AMD уверена, что такое? DirectX 12 Ultimate проложит в сторону играм нового поколения чисто для консолей, так и чтобы ПК, а также повысит эшелон реализма. DirectX 12 Ultimate вдобавок призван облегчить жизнь разработчикам, позволив образовывать игры с использованием единого графического API и графической архитектуры (как) будто для ПК, так и пользу кого консолей.

Источник:

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.